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스케치업 가져오기 및 기본 조작 방법

에이블러 실행시 보이는 첫 화면입니다.
가져오고 싶은 스케치업 모델이 있다면, [스케치업 가져오기] 버튼을 눌러주세요.
기본 조작 방법에 대한 설명은 샘플 프로젝트로 진행할게요.
우측의 [샘플 프로젝트로 시작] 버튼을 클릭하면, 아래 모델을 불러올 수 있습니다.
에이블러는 W, A, S, D / Q(shift+space), E(space) 키를 통해 간편한 이동을 지원하고 있습니다.
해당 키를 바로 누르면, 모델 내에서 자유로운 전후좌우 / 상하 이동이 가능합니다.
이동 속도가 느리게 느껴진다면, [카메라] 탭에서 [카메라 속도] 값을 키워주세요.
각각의 조작 방법은 상단 패널 내 아이콘을 직접 선택하거나, 마우스를 이용해서 활성화 합니다.
1.
화면 회전 방법
위치한 마우스 커서를 중심으로, 화면을 회전시킬 수 있어요.
[화면 회전]은 바라보는 물체 중심으로 화면을 회전시킨다면, [고개 돌리기]는 내 위치를 중심으로 화면을 회전시키는 기능입니다.
2.
화면 이동 방법
카메라의 방향은 고정되어 있어요. 자유롭게 화면을 이동시켜 보세요.
3.
확대 / 축소 방법
위치한 마우스 커서를 중심으로, 화면을 줌 인 또는 줌 아웃 할 수 있는 기능이에요.
4.
화면 기울이는 방법
[카메라] 탭에서 [기울기]를 직접 조정할 수도 있습니다.
5.
전체 보기 방법
전체 모델이 한눈에 들어오도록 한 번에 조절합니다.